Desková hra go
Go je desková hra pro dva hráče, pocházející z Číny. Někteří ji označují za nejsložitější hru na světě, ale není se čeho bát - pravidla jsou velmi jednoduchá a dají se naučit za pár minut. Na rozdíl od šachů, kde se začíná s plnou deskou, v go se začíná s prázdnou deskou a postupně se přidávají kameny. Cílem hry je postupně zabírat území a spolu s protihráčem vytvářet svůj vlastní svět.
Go je skvělá hra jak pro technicky založené lidi, tak i pro kreativce. Technicky založený člověk si může propočítávat každý svůj následující tah, zatímco kreativně založený člověk může probudit vnitřní cítění pro hru. Ani jeden přístup není špatný a oba mají mnoho svých zástupců. Někteří ji dokonce mohou přikládat i filozofický význam - hledání rovnováhy, harmonie a soužití.
V následujících lekcích budou postupně rozebrány jednotlivé myšlenky, které se hodí při hraní znát.
Ano, go je velmi rozsáhlé téma, které se dá zpracovat mnoha způsoby. Některé z těchto počinů jsou k nalezení v kapitolách 'Doporučená literatura' a 'Doporučené odkazy' v sekci 'Další zdroje' tohoto webu.
Proč tedy tvořit něco dalšího, když už toho tolik bylo řečeno?
- mnoho zdrojů je v anglické jazyce, a ač se to může zdát nepravděpodobné, stále existuje nemalé procento lidí naší země, kteří dostatečně neovládají angličtinu (o japonštině, korejštině nebo čínštině nemluvě).
- každý ze zdrojů se zaměřuje jenom na omezenou část znalostí. Jedna kniha se všemi informacemi by byla příliš těžká a jedno youtubové video by bylo příliš dlouhé a nepřehledné.
- při snaze naučit tuto hru další lidi je dobré mít po ruce nějaký materiál, podle kterého postupovat. Žáci se následně mohou snadněji připravit na další lekci. A navíc, pokud už existuje nějaká ucelená učebnice, hůře se nějaké téma přeskočí.
- všechny snahy o zlepšení situace pro ostatní je krásné, ale buďme upřímní - kolikrát se podobný výtvor může hodit i samotnému tvůrci pro osvěžení myšlenek, které dříve nebo později mohl zapomenout.
Vlevo si můžete vybrat z několika tematických kapitol, v nichž je po několika lekcích. Témata jsou uspořádány tak, že potřebná znalost k pochopení každé lekce (a kapitoly) je vysvětlena v nějaké z předešlých lekcí (a kapitolách). Postupně tak dochází k prohlubování nabitých znalostí.
Příklady z konkrétních her použitých pro ilustraci daných problémů mohou být použity bez souhlasu jednoho nebo obou hráčů. Hry jsou použity výhradně z důvodu názornosti dané problematiky - jako učební pomůcka.
Doufáme, že přečtení jednotlivých lekcí nebude jenom ztrátou času, ale že se, drahý čtenáři, něčemu přiučíš.